WCG黯然落幕 职业选手评价WCG退出历史舞台

WCG

  “尽管过去3年的WCG并不算太好,但WCG代表的很多东西比生命还伟大,更是电竞史上一页辉煌的篇章。我觉得最后一届优秀的WCG是2008年世界总决赛,当然2009年也很不错,因为成都赛场无数的观众,尽管那届WCG赛规和管理有些松散。我觉得从2010年WCG世界总决赛开始WCG真的就无法体现自己真正的价值所在了!2003年-2008年的WCG会永远在我心中。”—2004年和2008年两次问鼎WCG世界总决赛WarCraft 3项目冠军、曾进入WCG名人堂(Hall of Fame)的电竞旗帜选手—荷兰    Manuel "Grubby" Schenkhuizen (war3  魔兽争霸选手)

Rambo

  “两次问鼎WCG世界冠军无疑是我职业生涯中最精彩的部分。在比赛中所有参赛选手都知道我们同样还代表自己的祖国,这会让你肩上的压力更大一些,但同样这也是WCG能够更富盛名的原因。单从这方面讲没有任何一项赛事的参赛感受能够和World Cyber Games相媲美。”—美国Counter-Strike传奇人物、曾在2004年和2005年两次把Team3D带向WCG世界冠军并让Team3D成为首支进入CS项目WCG名人堂的—美国  Ronald "Rambo" Kim (CS  CS选手)

星际争霸2

  而对于很多职业选手来说,WCG同样还是他们职业生涯的转折点。StarCraft选手Geoff "iNcontroL" Robinson便利用2007年WCG美国预选赛让自己跻身于现如今他依旧效力的美国豪门Evil Geniuses。

  “2007年刚迈入大学的我决定抓住这个‘浪费时间’的爱好并拿出自己的钱参加WCG美国预选赛。在预选赛分赛站获得冠军后我成功晋级奥兰多美国WCG预选赛决赛,当时我没钱了,所以只能求助父母。我爸爸认为我这纯粹是浪费时间并告诉我说他无法理解再把钱浪费到参加线下赛事上。我妈呢?她从房租中把钱挤出来给我参赛。而也正是这次决赛让我成功晋级在纽约举办的邀请赛并最终获得冠军,同时还上了电视节目,之后我收到了为EG打职业的邀请函。”—美国  Geoff "iNcontroL" Robinson (星际争霸 SC  星际争霸选手)

  2000年WCG全称为World Cyber Game Challenge,由韩国文化旅游部、信息通信部和三星共同赞助举办。2000年的比赛项目为雷神之锤III竞技场,星际争霸:血战,FIFA 2000和帝国时代 II。此后数届WCG共选择了20余款游戏作为比赛项目,包括当年竞技程度最高的魔兽争霸3反恐精英CS。在最近几年中WCG把星际争霸2、英雄联盟和超级街霸4作为主打项目。

  2013年12月3日WCG组委会公布的数据表明共有155,000名观众到现场观看了2013年WCG中国昆山世界总决赛,同时还有来自30个不同国家、共400名记者来到现场报道本次大赛,其中更包括在中国人人皆知的CCTV。